4 jun 2013

LA GRANJA



Clasificación:
Activación

Objetivo: Encerrar todos los marranos

Intencionalidad: Rapidez agilidad y fuerza

Descripción: se dividen en dos grupos, unos serán los granjeros y otros serán los marranos. Los granjeros se encargaran de coger a los marranos los cargaran por unos segundos y los llevaran para encerrarlos en un área que está delimitada. Los marranos podrán ser rescatados cuando un compañero entre al área delimitada y los cargue por unos segundos. El juego terminara cuando hayan cogido todos los marranos.

Espacios: abierto

Número de Participantes: de 20 a 40 personas

Variantes: Cargar a tun tun al compañero

Preguntas Orientadoras: ¿Cuál fue el marrano más difícil de coger?

No hay comentarios:

Publicar un comentario